domingo, 8 de junio de 2014

Enderman

Un Enderman (a veces llamado simplemente Ender) es un criatura de aspecto oscuro, tres bloques de altura, con largos brazos piernas. Sus ojos son brillantes y de color púrpura. También posee una particular aura semejante a las de los portales, como si cayesen flores rosas a su alrededor.
Los enderman no atacan al jugador a menos de que le mires fijamente a los ojos. En el modo creativo, sólo te atacará si le golpeas, al igual que los lobos, y muchos otros mobs hostiles. Son muy escasos en comparación con los otros tipos de monstruos, pero todavía se pueden ver de vez en cuando durante la noche en campo abierto, en grupos de hasta 5 (en versiones antiguas, hasta en grupos de 8). Sus dos habilidades distintivas son la capacidad de robar los bloques, y la tele-transportación. Cuando se tele-transporta, un enderman dejará un rastro tenue de florecillas desde donde se tele-transportó. Los ender sufrirán daño si entran en contacto con el agua (incluidos los cubos de agua y la lluvia).
A partir de la versión 1.0 Alpha de Minecraft, los ender se tele-transportan al entrar en contacto con la lluvia o el agua.
Los ender no resultan ser hostiles hasta que el jugador los mira. Durante una partida individual en modo supervivencia, mirar a un enderman se describe como situar la cruz del objetivo sobre la cabeza o el cuerpo del enderman. En las partidas multijugador, para que un enderman te ataque, tienes que mirarle el torso, ya que no surte efecto si le miras la cabeza o las extremidades. A veces, los ender se tele-transportan a su planeta natal para desovar allí y reproducirse, pero sólo pueden eclosionar los huevos si se encuentran bajo un nivel de luz inferior a 7.

Contenido

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[editar]Robar bloques

Habitualmente, los ender recogen bloques y los ponen donde quieren (independientemente de si fueron preestablecidamente colocados allí o el jugador los puso). La distancia a la que pueden quitar y poner bloques, es similar a la del jugador, más o menos hasta 5 bloques de distancia. Si un enderman cae abatido con un bloque en las manos, éste bloque se desintegrará irremediablemente.
Desde la versión Beta 1.9, los Enderman sólo pueden coger estos tipos de bloques:
(Los Enderman no pueden coger botes, vagones, herramientas o a otros mobs)

[editar]Daño causado al entorno por los Enderman

Ya que los Enderman roban bloques, pueden crear surcos o deformidades en el terreno y/o en las construcciones del jugador, eso resulta ser una prueba irrefutable de que habita un Ender por los alrededores, ya que coloca y retira bloques de forma irracional, así creando surcos en el suelo o bloques sueltos en lugares ilógicos, como un pedazo de tronco de árbol en mitad del desierto. En zonas desérticas, los Ender suelen llevarse pedazos de cactus y plantarlos en tierra fresca, así aumentando gradualmente la población de cactus en el desierto.
Los Enderman no temen a la luz, es cierto que no pueden reproducirse si el nivel lumínico es superior a 7, pero aún así los Enderman pueden merodear por lugares con buena iluminación, por lo que un puñado de antorchas no te servirán de nada contra estos monstruos.

[editar]Estrategia

[editar]La prevención de ataques

La única forma de hacer que te siga un ender es golpearlo y salir corriendo o mirarle fijamente a los ojos. Los ender sólo pueden teletransportarse a 3 bloques de distancia verticalmente, así que si haces tu casa más alta que eso, estarás protegido contra estos seres.
Si te ataca un ender y te tiras al agua, el enderman te seguirá y resultará gravemente herido, por lo que se teletransportará lejos para recuperar salud.
Otra de las formas para evitar el ataque de un enderman es llevar una calabaza en la cabeza a modo de casco, de esa manera, no distinguirá si le estás mirando o no, aunque si ya le has provocado, de poco te servirá. Otra forma de mirarle sin hacerle enfurecer es mirarle a través de un cristal o cualquier bloque translúcido, ya que él no lo detectará.

[editar]Cómo matar a un Enderman

Los Ender son dañados por los golpes, el agua, el fuego, la lava y el veneno.
Si tu intención es dañar a un enderman, puedes mirarle fijamente, eso hace que se quede inmóvil durante unos segundos antes de lanzarte un ataque, tiempo suficiente para golpearle y matarle. También puedes mirarle a las piernas, eso hace que camine más lentamente, aunque al golpearle se vuelve agresivo igualmente.
Si prendes fuego a un enderman, se teletransportara de forma aleatoria,impidiendo su caza.
No se puede matar a un enderman mediante proyectiles, las flechas, las bolas de nieve y los huevos resultan inútiles, las esquivara tele-transportandose y te atacara. Si un esqueleto dispara por error a un enderman, éste se volverá agresivo contra el esqueleto y no contra el jugador. Se aplica lo mismo con los Golem de nieve
Si golpeas a un Enderman furioso que tienes justo delante, éste se teletransportará aunque pueda atacar primero, ya que sabe que si te ataca, no puede teletransportarse en unos segundos y eso le volvería vulnerable. Cuando un Enderman se tele-transporta dentro de un espacio reducido en el subsuelo y no tiene ningún lugar seguro cerca, suele tele-transportarse a través de las paredes o incluso a la superficie. Esto sólo ocurre cuando se encuentra en apuros, ya que normalmente no puede volver al lugar anterior. Una de las maneras para cazar a un enderman es seguir el rastro de flores que deja al tele-transportarse y así encontrarle.
Una estrategia de cazar a un endermen es crear una columna de 4 bloques bajo tus pies, eso te vuelve invulnerable contra los ataques de los ender, aunque muy vulnerable contra los ataques de esqueletos arqueros.
Si metes a un enderman en una vagoneta, se volverá incapaz de tele-transportarse, así puedes tirarle agua por encima para matarlo sin que se escape.
Si domesticas a unos lobos te será mucho más fácil acabar con un enderman.
Otra manera para matar a un enderman es meterse dentro de un búnker y atacarle a través de un agujero del tamaño de un bloque, eso te protegerá.

[editar]Curiosidades

  • Probablemente el Enderman esté basado en el mito de internet Slenderman, ya que, al igual que el personaje, se teletransporta, mirarlo no es bueno, tiene brazos hasta las piernas, y es muy alto.
  • Se puede llevar un seguimiento de los continuos teletransportes del Enderman "pescándolo" con la caña de pescar, tan sólo hay que seguir el hilo. Este hecho cómico convierte la caña de pescar en una especie de radar, pudiendo resultar muy útil.
  • El Enderman puede colocar bloques incluso si está montado en una vagoneta. También, curiosamente, puede colocar un cáctus en cualquier bloque excepto en los bloques transparentes (glowstonecristal, etc.)
  • Si se le tira una poción de invisibilidad se hará invisible, pero los ojos no. Desde lejos se pueden ver como si fueran "fantasmas"

sábado, 7 de junio de 2014

Consejos para Minecraft

  • 1) Si te estas muriendo en el agua por falta de oxigeno y no puedes salir a la superficie, pon una antorcha en una pared y se creará momentáneamente una burbuja de aire, con la que te recuperarás al instante. "Lógica de Minecraft".
  • Antorcha bajo el agua en Minecraft
  • 2) Irás mucho más rápido en un canal de agua cerrada (rodeado por bloques) que en uno de agua abierto (una cascada, por ejemplo).
  • 3) Los Gólems de nieve se mueren si les llueve encima :(
  • 4) Si estás cayendo desde una gran altura montado en un carro minero, dale al clic derecho poco antes de llegar al suelo, y vuélvete a montar seguidamente. ¡No te harás daño!
  • 5) Las bolas de nieve no matan a ningún monstruo... excepto a los Blaze; acabar con ellos de esa forma es muy rápido.
  • 6) Si en la mesa de trabajo pones 2 herramientas que estén gastadas, obtendrás una nueva totalmente reparada. Útil, ¿verdad?Reserva las herramientas viejas en Minecraft
  • 7) Si lanzas un objeto en una fila de losas con hielo debajo, éste resbalará y se moverá bien rápido.
  • 8) El TNT explota después de parpadear 8 veces. Pero antes que quedarte contando, lo mejor es que te alejes...
  • 9) Un cubo con lava es el combustible más eficiente que existe para el horno.
  • 10) Se puede activar una placa de presión de madera con una caña de pescar.
  • 11) Si trasquilas a una vaca-seta se convierte en una vaca normal (y te dará setas rojas en el proceso).
  • Trasquilando una vaca-setaen Minecraft
  • 12) Los cubos de piedra natural y los de bloque construido tienen las mismas propiedades, pero distinto aspecto. Eso sí, ten en cuenta que si encuentras piedra construida no natural en un mapa, seguramente estés cerca de una mazmorra.
  • 13) Si pones una cama en el Nether o el End, la cama explotará, haciéndote daño a ti y a las criaturas cercanas.
  • 14) Si lanzas un anzuelo con la caña de pescar a un animal podrás agarrarlo como si fuera un pez y arrastrarlo. Así no necesitarás cultivar trigo para llevarlo hasta tu casa... teniendo en cuenta  que este truco en vacas y otros animales esto vale ORO.
  • 15) Si miras a un Enderman con una calabaza puesta como casco, no te atacará. Y si golpeas a un Enderman en las piernas (estando un cubo de altura por debajo, por ejemplo), este no se teletransportará. Acuérdate de esto cuando viajes al End.

martes, 20 de mayo de 2014

Claves y trucos de Minecraft PC

Claves y trucos Minecraft PC 
Conseguir agua infinita: 
Debes tener dos cubos repletos de agua que provenga de un recurso natural de la zona (un lago, por ejemplo). Cava una parcela de 2x2 (es decir, de cuatro bloques) y vacía los cubos de agua en esquinas opuestas, creando así una cantidad infinita de agua. 
Ser invisible En la versión 1.4.2 de Minecraft puedes beber una poción para ser invisible, solo se vera tu armadura y los espirales que dejan las pociones. 
Zombies especiales 

En la versión 1.4.2 puedes encontrarte con zombies con armadura o con herramientas (pala, espadas...) y algunos si hay tirado algo como una armadura (pecho, pantalón, casco o zapatos) o una espada te la sacaran y si es una espada tendrá mas poder de ataque y si se ponen una armadura tendrá mas defensa. Incluso si **** una espada con fuego (encantada con aspecto ígneo) también te quemará al golpearte. 
Coblestone infinita 

Para hacer piedra rota infinita (tambien conocida como adoquín) 
Materiales: 
Cubo con lava , otro con agua y unos pocos bloques que no se puedan quemar (20 suficientes). 
Construccion: 
Se empieza haciendo un rectangulo de forma que dentro del rectangulo queden 2 bloques de largo y 1 de ancho y rompemos un lado que tenga solo 1 bloque.Despues hacemos otro igual y que los 2 queden mirandose por la parte abierta y con 1 bloque de nada entre las bocas o aberturas.Despues ponemos lava en el extremo opuesto a la abertura (por dentro) y en el otro lo mismo pero con agua y ademas deberemos hacer un agujero en la abertura para que no se vaya el agua entre el bloque de separacion.Asi la lava irá hacia la agua y al tocarla en el bloque de separacion se hara piedra. 

Ejemplo: 
0=bloque 
L=Lava 
*=Nada 
A=Agua 
2=Agujero 

000*000 
0L**2A0 
000*000 

Notas: es mejor hacer el agujero y poner el agua antes que la lava y ademas las paredes tienen que ser lo primero en hacerse , ademas de tener que ser de un material que no se pueda quemar. 
DOMESTICAR LOBOS Si quieres transformar a un lobo en un perro domestico. Tienes que acercarte a un lobo, (no lo golpees por que sabes que te va a atacar) y darle un hueso y después... ¡Listo! ¡Tenes un perro domestico!. 
Y si quierés que tenga crías, tenes que tener dos lobos domesticados y tenes que darles carne y después van a tener una cría.

lunes, 19 de mayo de 2014

Plataformas y otras cosas...

Plataforma(s)Windows logo - 2012.png Windows
Apple logo black.svg Mac
Tux.svg Linux (compatibles conJava)
Android robot.svg Android
Apple logo black.svg iOS
Xbox logo 2012 cropped.png Xbox 360
Xbox logo 2012 cropped.png Xbox One
Playstation logo.svg PlayStation 3
Playstation logo.svg PlayStation 4
Playstation logo.svg PlayStation Vita
Raspberry Pi
Última versión1.7.92
Última versión
en desarrollo 1.8

Sitio web oficialwww.minecraft.net
Creador(es)Markus Persson y Jens Bergensten
Distribuidora(s)Mojang
Microsoft Studios (X360, XONE)

Minecraft

Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson,10 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.
Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión paraandroid, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y Xbox Live Arcade. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento.
En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones mediante cubos con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir mobs u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tiene dos modos principales: Supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de juego, denominado hardcore, que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la más alta dificultad y de que el jugador posee una sola vida, por lo que cuando muere termina la partida.

Jugabilidad

Markus Persson, el creador deMinecraft.
Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar, a pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden ser cumplidos.11 12 El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona.13 El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de un árbol, entre otros.14 Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.14 15
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales.16 El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc.16 17 18 El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.14
El juego también incluye criaturas y personajes no jugables, denominados en su conjunto como mobs, estas criaturas pueden ser pacíficas, como los cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc de las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente; También aparecen en el juego criaturas hostiles a los jugadores, como zombis, arañas gigantes, esqueletos, etc estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras, entre estos monstruos están las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden recolectar bloques y teletransportarse e incluso criaturas Boss (jefes) como el wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar como el golem.
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos») de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunkscercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, nuevos chunks son generados y añadidos al mapa.19

Modos de juego

Survival (supervivencia)

En el modo survival («supervivencia») se basa en la vida real a la vez con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche y de alimentarse. El máximo aguante que tienen los personajes (Steve u otros) consta de 10 corazones, 20 puntos de vida.

Hardcore

El modo hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al modo survival, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en very hard («muy difícil»). El modo Adventure es idéntico al modo survival, con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.

Creative (creativo)

En el modo de juego creative («creativo») se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los modos de juegos se pueden Cambiar Usando /gamemode survival (supervivencia) /gamemode creative (creativo) o simplemente /gamemode 1 y /gamemode 0 .
En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al actual creative. En particular, la versión classic —que ya no es actualizada— aún puede ser jugada gratuitamente en un navegador.10

Otras dimensiones

Nether (Infierno)
Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Cubo de Magma", "Ghast", "Blazes", "Esqueleto Wither" entre otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze".A esta dimensión se llega colocando 14 bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava estática, que no se mueve) en vertical; se ponen dos columnas con dos bloques de distancia y se ponen dos bloques por encima y dos por debajo de obsidiana en horizontal y finalmente se prende fuego al portal. Cuando lo prendas saldrá una pantalla morada dentro del portal, que si atraviesas entrarás en la dimensión. En todas las partes de la dimensión podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocar lags en computadoras, procesador de las cuales no es muy fuerte.
The End (El fin)
Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan losEnderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes compuestas por "Piedra del End". También en esta dimensión podemos encontrar torres formadas de obsidiana cuya función es curar al "Ender Dragon".

sábado, 17 de mayo de 2014

1° Post

Hola a todos! 

En mi primer post os traigo una serie de videos de Tutoriales de Minecraft   

Dispensador de objetos que dispara rapidísimo (Ametralladora).

•Puedes trasplantar árboles: después de haber cortado el tronco, destruye el follaje y podrás recuperar retoños que puedes trasplantar. Los árboles crecen bastante rápido (en general en un día). Es práctico para tener un recurso de bosque inagotable



  • Para cortar el follaje de los árboles es inútil usar el hacha, utiliza sólo los retoños de árbol.

  • Para plantar grandes árboles, comienza por cavar un hoyo de dos bloques de profundidad, luego deposita el retoño dentro. El árbol será mucho más grande.

A la derecha, un árbol "normal" (retoño plantado en el suelo), a la izquierda un gran árbol (retoño plantado en el fondo de un hoyo de 2 bloques de profundidad). 
Estos trucos son para versiones MUY antiguas!